Технический звукоинженер (MY.GAMES)

Mail.ru Group
Уровень зарплаты
от По договоренности
Москва

Allods Team — одна из крупнейших студий MY.GAMES, которая появилась еще в 2006 году. На данный момент штат команды насчитывает более 170 сотрудников. Преимуществом студии является ее сотрудничество с партнерами из Microsoft, Playstation и Nintendo. Это позволяет команде работать с самыми последними технологиями в игровой индустрии, а также делает Allods Team одной из наиболее перспективных и широкопрофильных студий на рынке. «Аллоды Онлайн» — первая российская MMORPG мирового уровня, которая была разработана Allods Team. Именно этот проект принес студии первый большой успех. На сегодняшний день Warface (версии для Playstation 4, Xbox One), Skyforge, Armored Warfare: Проект Армата — ключевые проекты и франшизы студии с более чем 25-миллионной аудиторией пользователей по всему миру. В 2019 году команда начала работу над несколькими новыми, еще не анонсированными ААА-проектами для больших платформ (Xbox One, Playstation 4, PC и Nintendo Switch) и мобильных устройств.Мы разрабатываем новый, еще не анонсированный мультиплеерный проект на UE4 и приглашаем технического звукоинженера на постоянную работу. Задачи:
встраивать в игру звуковые ассеты, включая эффекты, музыку, речь и т.п.; контролировать и, при необходимости, оптимизировать пайплайн разработки в своей зоне ответственности; проектировать, создавать, расширять инструментарий для саунд-дизайна; сотрудничать с саунд-дизайнерами и другими звукоинженерами для достижения лучших результатов в командной работе; искать возможности для улучшения звуковой картины наших игр.
Наши Требования: хорошее знание Wwise; хорошие навыки и знание Unreal Blueprint, архитектуры Unreal Engine; умение формулировать дизайны и отстаивать необходимость в расширении функционала; умение конструктивно работать с фидбэком от коллег разных специальностей.
Большим плюсом будет:
знание архитектуры и умение работать с UE4 Gameplay Ability System.
Также приветствуется:
опыт программирования на C++, C, Python или в доменных скриптовых языках, таких как MAX/MSP, PureData, Faust; знание других аудио-middleware, таких как FMOD Studio, FMOD Ex, Fabric; опыт подобной технической работы в распределенных командах, с аутсорсом; знание особенностей имплементации звука в других игровых движках, например Unity.
Предлагаем вам:
сложные и интересные задачи, быстрый рост и амбициозные цели перед проектом — у нас много ресурсов и возможностей для реализации идей; сильная команда специалистов по разным направлениям — вы сможете учиться у коллег; отличная рабочая атмосфера и отсутствие бюрократии; удобный график: мы за комфортные условия для каждого сотрудника. Вы строите свой график сами, но договариваетесь с командой и руководителем, чтобы процесс не страдал; возможность реализовывать собственные идеи на проекте — вы сможете участвовать в разных этапах реализации проектов, проявлять инициативу и воплощать идеи в жизнь вместе с командой; активности внутри команд и дружественная атмосфера: мы любим не только работать вместе, но и отдыхать, вместе заниматься спортом и хобби. возможность работать удаленно или по гибридному графику: часть рабочего времени — в офисе, часть — дома.
Просмотр контактных данных вакансий доступен только после входа на сайт.
Вы можете войти на сайт или зарегистрировать новый аккаунт на этой странице.

Дата публикации вакансии
19 октября 2020



Ищешь работу на дому? Подписывайся на Телеграм канал Работа Дома!